押忍!番長   大都技研
 TYPE-A 5ライン
 ST
押忍!番長
 

基本スペック

ボーナス出現率
設定 BIG REG PAYOUT
1 1/316 1/597 96.6%
2 1/301 1/524 99.4%
3 1/278 1/568 102.2%
4 1/270 1/468 104.8%
5 1/253 1/540 106.5%
6 1/256 1/437 107.7%

内部ボーナス確率
設定 BIG REG
1 1/238.3 1/246.6
2 1/244.8
3 1/242.9
4 1/241.1
5 1/239.4
6 1/237.6


小役確率

通常時
リプレイ
1/7.2
ベル 1/11.3
チェリー
1/75.0
弁当箱
1/85.0
純ハズレ 右図参照
通常時純ハズレ確率
設定1
1/642.5
設定2
1/585.1
設定3
1/550.7
設定4
1/532.8
設定5
1/601.2
設定6
1/381.0

BIG中
ベル
1/2.3
弁当箱
1/12.0
チェリー
1/500.2
ハズレ
1/5.4
JACIN
1/3.2

ボーナス放出契機

  • RTゲーム数消化時(天井含む)
  • 特定小役解除抽選の当選時
  • ボーナス中の1G連抽選に当選時

ボーナス放出条件


1.RTゲーム数消化時

規定RTゲーム数
  モードA モードB 天国モード
  設定1-3 設定4-6 全設定共通 全設定共通
1 - 16 2.28% 2.28% 0.61% 9.15%
17 - 32 2.28% 2.28% 0.61% 13.73%
33 - 64 4.57% 4.57% 0.61% 27.46%
65 - 96 6.10% 3.05% 4.57% 15.25%
97 - 128 1.52% 7.62% 9.15% 34.38%
130 - 193 0.15% 2.28% 1.52% -
193 - 256 2.28% 2.28% 1.52% -
250 - 313 - - 15.25% -
257 - 384 1.22% 0.61% 0.30% -
300 - 363 12.20% 12.20% - -
385 - 512 1.22% 0.61% 0.30% -
513 - 640 1.22% 0.61% 0.30% -
550 - 613 - - 13.73% -
600 - 663 12.20% 18.31% - -
641 - 768 1.22% 0.61% 0.30% -
769 - 896 1.22% 0.61% 0.30% -
850 - 913 - - 12.20% -
897 - 1024 1.22% 0.61% 0.30% -
900 - 963 18.31% 12.20% - -
1025 - 1152 6.10% 6.10% 12.20% -
1153 - 1216 15.25% 7.62% 12.20% -
1217 - 1280 9.36% 15.46% 13.94% -

上の表を見てもらえばわかるように、放出確率の高いゾーンがあるのでそこを狙いたい。
また、モードAとモードBで放出確率の高いゾーンが異なるためゾーンで放出した場合、ゲーム数から現在のモードが推測できる。
基本的なボーナス後のヤメ時は天国が否定される
128G



2.特定小役解除抽選の当選時


通常時、特定小役別抽選確率
  モードA・B 天国モード
チェリー 1/32.0 1/8.0
弁当箱 1/117.8 1/29.4
純ハズレ 1/4.0 1/1.0
チャンス目 設定1 1/10.1 1/2.5
設定2
設定3
設定4
設定5 1/10.0
設定6


特定小役解除時の振り分け
弁当箱解除 100%を選択
チェリー解除 解除時に滞在していたモードにより振り分け
純ハズレ解除 約20%を選択
この抽選にもれた場合には解除時に滞在していたモードにより振り分け
チャンス目解除 約10%を選択
この抽選にもれた場合には解除時に滞在していたモードにより振り分け



3.ボーナス中の1G連抽選に当選時

ボーナス中のJACハズレや、BIG中の特定小役で1G連が確定し、ボーナス後すぐにボーナスが放出される。

BIG小役ゲーム中のベル
  非解除 解除
ベルA ベルB ベルA ベルB
90.8% 8.0% 0.1% 1.2%
86.5% 8.0% 4.4% 1.2%
ベルA=揃うベル ベルB=揃わないベル


BIG中その他の契機
  出現確率 解除率
弁当箱 1/12.0 1/100.0
チェリー 1/500.2 1/2.0
JACIN 1/3.2 1/618.2
JACハズレ 1/799.2 1/1.0
パンク - 1/1.0


1G連解除時の振り分け
弁当箱解除 100%を選択
パンク解除 100%を選択
JACIN解除 約50%を選択
この抽選にもれた場合には解除時に滞在していたモードにより振り分け
ベル解除
(赤7BIG時)
約15%を選択
この抽選にもれた場合には解除時に滞在していたモードにより振り分け
ベル解除
(青7BIG時)
約3%を選択
この抽選にもれた場合には解除時に滞在していたモードにより振り分け
チェリー解除 解除時に滞在していたモードにより振り分け
JACハズレ
解除
解除時に滞在していたモードにより振り分け



モード


RTゲーム数解除での移行率

モードA滞在時の移行先l
  モードA モードB 天国モード
設定1 77.73% 11.71% 10.54%
設定2 76.17% 10.15% 13.67%
設定3 74.21% 14.06% 11.71%
設定4 65.23% 14.84% 19.92%
設定5 72.26% 15.23% 12.50%
設定6 62.50% 16.40% 21.09%


モードB滞在時の移行先
  モードA モードB 天国モード
設定1 - 20.31% 79.68%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6


天国モード滞在時の移行先
  モードA モードB 天国モード
設定1 53.51% - 46.48%
設定2 39.45% 60.54%
設定3 47.26% 52.73%
設定4 49.60% 50.39%
設定5 43.75% 56.25%
設定6 54.29% 45.70%




特定小役解除での移行率

モードA滞在時の移行先l
  モードA モードB 天国モード
設定1 64.45% 3.90% 31.64%
設定2 67.57% 5.07% 27.34%
設定3 60.15% 4.68% 35.15%
設定4 52.73% 7.42% 39.84%
設定5 57.42% 5.07% 37.50%
設定6 49.60% 8.20% 42.18%


モードB滞在時の移行先
  モードA モードB 天国モード
設定1 - 20.31% 79.68%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6


天国モード滞在時の移行先
  モードA モードB 天国モード
設定1 20.31% - 79.68%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6



モード別振り分け&天井
  天井
モードA 96.09% 3.90% 1280G
モードB 25.00% 75.00% 1280G
天国モード 64.84% 35.15% 128G

モード別BIG:REG振り分け
  モードA モードB 天国モード
設定1 50.0% 50.0% 12.5% 87.5% 70.3% 29.6%
設定2 50.0% 50.0% 62.5% 37.5%
設定3 51.5% 48.4% 70.3% 29.6%
設定4 50.0% 50.0% 62.5% 37.5%
設定5 47.6% 52.3% 75.0% 25.0%
設定6 49.2% 50.7% 62.5% 37.5%



前兆


特定小役解除時にのみ2〜32Gの前兆ゲームが追加される。(残り規定RTゲーム数が32G以下の場合は放出されるゲーム数に変化なし)
前兆には普通の「
ノーマル前兆」と、チャンス目出現率とリプレイorベル成立時のリールすべり確率がUPする「特殊前兆」の2種類が存在し、「特殊前兆」を経由して放出したボーナスは全て青7となる。


前兆ゲーム数振り分け
  ノーマル前兆 特殊前兆
2G 4G 9 - 16G 32G 2G 4G 9 - 16G 32G
チェリー
解除
25.0% 75.0% - - - - - -
弁当箱
解除
- - - - 25.0% 75.0% - -
チャンス目
解除
14.11% 42.35% 8.23% 24.70% 0.48% 1.44% 2.16% 6.49%
純ハズレ
解除
- - 20.0% 60.0% - - 5.0% 15.0%


チャンス目・滑りベル、リプレイ出現率
  通常時 特殊前兆時
チャンス目 1/148.4 1/7.4
滑りベル 1/113.9 1/15.2
滑りリプレイ 1/72.9 1/9.7


BIG中の打ち方


7絵柄を揃えた後にキャラクター選択画面が現れ、ベットボタンで決定。
キャラクターによる獲得枚数に変化はないが、1G連の告知タイミングが異なる。
どのキャラクターを選んだ場合も小役ナビが表示されるので画面に出た小役ナビに従い消化していく。
ナビが出ない場合や、リプレイハズシ時に全リールに7絵柄を狙うと揃う場合があり
1G連が確定する。



轟BIG
小役ナビが数種類あり、同じ小役でもナビの種類によって1G連の期待度が変化する。
1G連確定後にはデカナビが出現しやすく、ナビがハズレてもナビなし時に小役が揃っても1G連が確定する。
また、BIG中にパンダが現れ対決する場合があり、このパンダに勝っても1G連が確定する。

轟BIG時のナビ選択率
成立役 ナビ 1G連非確定 1G連確定後
(小) 84.43% 78.57%
(大) 15.57% 21.43%
(小) 72.29% 38.46%
(大) 15.54% 37.50%
+ 1.17% 6.73%
+ 0.15% 1.92%
+ 10.85% 15.38%
(小) 17.69% 26.92%
(大) 2.04% 7.69%
+ 34.01% 7.69%
+ 0.68% 3.85%
+ 45.58% 53.85%
ハズレ パンダ 2.45% 4.44%
ナシ 97.55% 95.56%



薫BIG
1G連完全告知。
レバーON、小役揃いの第3停止時、BIG終了後の獲得枚数表示時などに告知。
また胴上げ演出が起きた時点でも1G連が確定する。
胴上げ演出では薫先生1人が胴上げをされている場合、ほぼ
赤7の1G連が確定し、マチコ先生と2人の場合は青7が確定する。



操BIG
BIG終了後に「パンチルーレット」に突入し、1G連告知or特訓突入。
小役ナビがない時に1G連に当選して7絵柄が揃う場合があるが、告知ランプは光らない。
グローブの色の組み合わせやパンチを出す順番で1G連の期待度に変化があり、最終的に赤or青のグローブで停止すれば1G連が確定し、黄色グローブ停止で特訓に突入する。

グローブの組み合わせでの1G連期待度
  終了時 終了時
期待度 期待度 期待度 期待度
94.66% 0.00% 84.01% 0.00%
16.59% 44.79% 9.56% 15.28%
32.79% 29.46% 18.46% 9.83%
0.00% 97.95% 0.00% 89.38%
4.35% 35.19% 1.90% 9.10%
0.00% 0.00% 0.00% 0.00%



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