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ダンスマン
-アリストクラート 5号機-


ポイント加算

BIG中
BIG中、チェリーorスイカ成立時にアンコールタイムで有利になる為のポイントが加算される
ポイントを多く獲得すればするほどアンコールタイムの規定G数が減る為、ダンスライブへと昇格しやすくなる

スイカ成立時
1ポイント加算:50%
2ポイント加算:50%

チェリー成立時
1ポイント加算:「GOOD」表示
2ポイント加算:「EXCELLENT」表示


ダンスライブ中
ダンスライブ中、スイカ成立時にアンコールタイムで有利になる為のポイントが加算される
ポイントを多く獲得すればするほどアンコールタイムの規定G数が減る為、ダンスライブへと昇格しやすくなる
また、共通15枚役を成立させることでダンスライブ後のアンコールタイムはショートモードが確定する
ショートモード確定後はスイカ成立でも格下げはナシ

スイカ成立時
1ポイント加算:50%
2ポイント加算:50%

共通15枚役成立時
ショート :60.00%
ロング : 0.00%
ボーナス:40.00%


ポイント別ショート/ロング振分

0ポイント
ショート:10.0%
ロング:90.0%

1ポイント
ショート:17.5%
ロング:82.5%

2ポイント
ショート:25.0%
ロング:75.0%

3ポイント
ショート:50.0%
ロング:50.0%

4ポイント
ショート:75.0%
ロング:25.0%

5ポイント
ショート:90.0%
ロング:10.0%

6ポイント
ショート:100.0%
ロング:0.0%

7ポイント
ダンスライブ即昇格


ボーナス後規定G数
ダンスライブ後規定G数


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