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サミー
5号機
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基本スペック |
役構成
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BIG BONUS |
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MIDDLE BONUS |
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REG BONUS |
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CHALLENGE BONUS |
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15枚 |
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15枚 |
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15枚 |
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リプレイ |
ボーナス出現率
設定 |
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PAYOUT |
1 |
1/324.436 |
1/851.117 |
1/3449.263 |
95.6% |
2 |
1/310.597 |
1/799.220 |
1/3276.800 |
97.7% |
3 |
1/296.543 |
1/744.727 |
1/2978.909 |
100.0% |
4 |
1/280.068 |
1/697.191 |
1/2621.440 |
102.7% |
5 |
1/265.328 |
1/655.360 |
1/2427.259 |
105.3% |
6 |
1/250.137 |
1/612.486 |
1/2259.862 |
108.3% |
小役確率
通常時
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通常時 確率
設定1 |
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設定2 |
1/14.085
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設定3 |
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設定4 |
1/13.785
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設定5
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1/13.633
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設定6
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1/13.482 |
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詳細 |
ゲームの特徴
BIG・REGの他にミドルボーナスを搭載することにより、ボーナス確率が高くなっている。
そして小役との同時成立機能ももちろん採用されており、リプレイ以外の全小役でボーナスとの同時抽選の可能性がある。
BIG・MIDボーナス中にはミニゲームが楽しめ、5号機特有の単調なボーナス消化を解消しているのもポイント。
また、演出時にプチRTに突入することがあり、この間はリプレイ確率がアップする。
これは演出を殺さないための機能で、ボーナスが成立していない場合でもRTにはいる場合がある。 |
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小役+ボーナス同時抽選 |
同時成立の可能性のある小役はベル・スイカ・チェリーで、高設定になるほどベルとボーナスとの同時成立率が高くなり、スイカとの同時成立率が低くなる。
チェリーとのボーナス同時成立率は全設定共通になる。
また設定1と設定6間でREGの単独ボーナス確率に倍以上の確率差があるのでこれも設定推測のカギになるだろう。 |
同時抽選が存在する役
ボーナス単独抽選
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   |
設定1 |
1/1008.246 |
1/3449.263 |
1/13107.200 |
1/65536.000 |
設定2 |
1/949.797 |
1/3120.762 |
1/10922.667 |
設定3 |
1/885.622 |
1/2730.667 |
1/10922.667 |
設定4 |
1/829.570 |
1/2427.259 |
1/7281.778 |
設定5 |
1/780.190 |
1/2184.533 |
1/7281.778 |
設定6 |
1/744.727 |
1/1927.529 |
1/5957.818 |
  CALLEMGE BPNUSは小役が1回揃って終了
成立時 ボーナス同時抽選率
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合成確率 |
設定1 |
1/70.846 |
1/153.500 |
1/48.474 |
設定2 |
1/66.471 |
1/141.000 |
1/45.175 |
設定3 |
1/61.078 |
1/130.639 |
1/41.619 |
設定4 |
1/55.929 |
1/121.897 |
1/38.339 |
設定5 |
1/50.600 |
1/114.452 |
1/35.088 |
設定6 |
1/45.858 |
1/108.022 |
1/32.192 |
成立時 ボーナス同時抽選率
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合成確率 |
設定1 |
1/9.528 |
1/49.000 |
1/7.977 |
設定2 |
1/9.528 |
1/49.000 |
設定3 |
1/9.800 |
1/42.875 |
設定4 |
1/9.800 |
1/42.875 |
設定5 |
1/10.088 |
1/38.111 |
設定6 |
1/10.088 |
1/38.111 |
成立時 ボーナス同時抽選率
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全設定共通 |
1/15.643 |
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RT |
チェリー・スイカ成立時とボーナス成立時にはプチRTの突入抽選を行っている。
RT中はリプレイの成立確率飛躍的にアップし、演出を殺さない役割りを果たす。
RTの継続G数は成立した役で違い、チェリーとスイカ成立時に突入した場合は3P、ボーナス成立時にはボーナスを揃えるまで続く。
このことから、チェリー・スイカ成立後にRTに突入し、3G以上リプレイがよく揃うようであれば、ボーナスが成立している可能性が高い。 |
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継続G数 |
リプレイ確率 |
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入賞まで |
1/2.5205 |
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入賞まで |
1/2.5204 |
   |
3P |
1/2.5202 |
 |
3P |
1/2.5201 |
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通常時&BIG中の打ち方 |
通常時の打ち方
通常時取りこぼす小役はスイカとチェリー。
左リールにチェリーを目押しし、スイカまですべって来た場合のみ中・右リールにスイカを狙う。
5号機ということでペイアウトが低いため、ボーナス察知を迅速に行いたい人は逆押しで成立役を見極めるといいだろう。 |
順押しDDT
最初に狙う絵柄
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回
転
中 |
回
転
中 |
左リールに (19番)を目押し
逆押しDDT
最初に狙う絵柄
右リール枠上〜中段に を目押し
上段に が停止した場合、中リールに (19番)狙い
停止パターン |
対応役 |
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ボーナス |
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ボーナス |
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ハズレ |
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ボーナス |
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   |
BIG中の打ち方
ボーナス中は予告音が鳴った場合のみチェリーとスイカが成立しているので予告音がなければ完全適当打ちでOK。
ボーナス中にはこの機種の特徴ともいうべきミニゲームが遊べる。
BIGボーナスではダンスゲーム、MIDボーナスではシューティングゲームがそれぞれ搭載されているが、出玉には一切関係しないので時間がないときや興味のない人は適当打ちでいいだろう。
■ダンスゲーム■
ネオコルテックス(ヒゲオヤジ)の動きを暗記してその動きどおり素早く性格に停止ボタンを押すと高得点。
リールの停止タイミングを調節し、ネオコルテックスの動きに同調させよう。
ネオコルテックスの動き |
対応ボタン |
左に動くor左向き |
左ボタン |
両手or正面 |
中ボタン |
右に動くor右向き |
右ボタン |
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■シューティングゲーム■
レバーON時に気球か要塞が出現するので撃破しよう。
要塞出現時に左リール中段にチェリーをビタ押しすると高得点獲得。
気球出現時にも中段チェリーを停止すれば高得点が発生しやすい。。
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