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ダンスマン
-アリストクラート 5号機-


■ポイント加算■

●BIG中
BIG中、チェリーorスイカ成立時にアンコールタイムで有利になる為のポイントが加算される
ポイントを多く獲得すればするほどアンコールタイムの規定G数が減る為、ダンスライブへと昇格しやすくなる

▼スイカ成立時
1ポイント加算:50%
2ポイント加算:50%

▼チェリー成立時
1ポイント加算:「GOOD」表示
2ポイント加算:「EXCELLENT」表示


●ダンスライブ中
ダンスライブ中、スイカ成立時にアンコールタイムで有利になる為のポイントが加算される
ポイントを多く獲得すればするほどアンコールタイムの規定G数が減る為、ダンスライブへと昇格しやすくなる
また、共通15枚役を成立させることでダンスライブ後のアンコールタイムはショートモードが確定する
※ショートモード確定後はスイカ成立でも格下げはナシ

▼スイカ成立時
1ポイント加算:50%
2ポイント加算:50%

▼共通15枚役成立時
ショート :60.00%
ロング : 0.00%
ボーナス:40.00%


■ポイント別ショート/ロング振分■

●0ポイント
ショート:10.0%
ロング:90.0%

●1ポイント
ショート:17.5%
ロング:82.5%

●2ポイント
ショート:25.0%
ロング:75.0%

●3ポイント
ショート:50.0%
ロング:50.0%

●4ポイント
ショート:75.0%
ロング:25.0%

●5ポイント
ショート:90.0%
ロング:10.0%

●6ポイント
ショート:100.0%
ロング:0.0%

●7ポイント
ダンスライブ即昇格


▼ボーナス後規定G数
▼ダンスライブ後規定G数


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