 |
平和
TYPE-A 6ライン
ST |

|
基本スペック |
ボーナス出現率
設定 |
BIG |
REG |
PAYOUT |
1 |
1/321 |
1/469 |
96.3% |
2 |
1/297 |
1/448 |
97.8% |
3 |
1/275 |
1/429 |
101.2% |
4 |
1/263 |
1/410 |
103.6% |
5 |
1/243 |
1/392 |
107.4% |
6 |
1/231 |
1/386 |
110.8% |
内部ボーナス確率
設定 |
BIG |
REG |
1 |
1/198.6 |
1/299.3 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
内部ボーナス確率
設定 |
BIG |
REG |
1 |
1/198.6 |
1/299.3 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
BIG・REG振分率
設定 |
BIG |
REG |
1 |
59.38% |
40.63% |
2 |
60.16% |
39.84% |
3 |
60.94% |
39.06% |
4 |
60.94% |
39.06% |
5 |
61.72% |
38.28% |
6 |
62.50% |
37.50% |
|
小役確率
通常時
 |
1/7.2
|
 |
1/9.3 |
 |
1/163.8
|
 |
1/163.8
|
完全ハズレ |
1/65536 |
|
BIG中
|
BIG中竹確率
設定1 |
1/46.8 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
1/28.4 |
|
BIG中ハズレ確率
設定1 |
1/9.6 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
1/14.7 |
|
|
ボーナス放出契機 |
- 規定RTゲーム数消化時
- 竹成立時の解除抽選に当選
- 完全ハズレ成立時
|
ボーナス放出条件 |
規定RTゲーム数消化
この機種は「通常モード」「天国モード」の2種類が存在し、通常モードでは約50%の確率で128G以内のRTが選択され、天国モードでは約65%で4G以内のRTが選択される。
ただし天国モードといっても約2%ではあるが256Gを超える可能性がある。
さらに奇数設定と偶数設定で熱いゲーム数が異なるため、ヤメ時が難しいといえる。
|
通常モード滞在時RT振分
|
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
1 - 64 |
27.34% |
31.25% |
32.03% |
32.81% |
33.59% |
27.34% |
65 - 128 |
21.88% |
18.75% |
19.53% |
20.31% |
20.31% |
25.39% |
129 - 256 |
7.03% |
7.03% |
10.16% |
7.81% |
12.50% |
8.59% |
257 - 384 |
10.16% |
7.03% |
6.25% |
7.81% |
5.47% |
14.06% |
385 - 512 |
3.91% |
9.38% |
3.91% |
9.38% |
4.69% |
7.81% |
513 - 640 |
14.06% |
10.94% |
14.06% |
10.16% |
12.50% |
9.77% |
641 - 768 |
4.69% |
8.59% |
7.81% |
7.03% |
6.64% |
4.69% |
769 - 1024 |
10.94% |
7.03% |
6.25% |
4.69% |
4.30% |
2.34% |
天国モード滞在時RT振分
|
設定1〜3 |
設定4〜6 |
1 |
11.72% |
12.50% |
2 |
14.84% |
14.84% |
3 |
14.84% |
14.84% |
4 |
23.44% |
23.44% |
5 - 128 |
21.48% |
17.58% |
129 - 256 |
11.33% |
14.45% |
257 - 512 |
1.56% |
1.56% |
513 - 1024 |
0.78% |
0.78% |
モード移行率
モード移行はボーナス放出ごとに行われ、解除した際に滞在していたモードによって移行率も異なる。
REG放出の場合はモード移行しにくいのもこの機種の特徴の一つで、天国モード滞在時にREGを放出した場合はほぼモード移行しないので次のBIG放出まで連荘が望める。 |
通常モード滞在時のモード移行確率
設定 |
BIG放出時 |
REG放出時 |
移行ナシ |
天国モードへ |
移行ナシ |
天国モードへ |
1 |
77.34% |
22.66% |
94.88% |
3.13% |
2 |
71.09% |
28.91% |
92.19% |
7.81% |
3 |
74.22% |
25.78% |
93.75% |
6.25% |
4 |
71.09% |
28.91% |
90.63% |
9.38% |
5 |
92.19% |
7.81% |
6 |
87.50% |
12.50% |
天国モード滞在時のモード移行確率
設定 |
BIG放出時 |
REG放出時 |
移行ナシ |
通常モードへ |
移行ナシ |
通常モードへ |
1 |
50.00% |
50.00% |
90.63% |
9.38% |
2 |
39.06% |
60.94% |
90.63% |
9.38% |
3 |
50.00% |
50.00% |
93.75% |
6.25% |
4 |
44.53% |
55.47% |
92.19% |
7.81% |
5 |
50.00% |
50.00% |
95.31% |
4.69% |
6 |
竹成立時の解除抽選
通常時、竹成立でもRT解除抽選が行われている。
竹成立時、A・B2種類に振り分けられ、成立ライン(揃い方)が変わる。
上段揃い・下段揃いが竹A。中リール中段を利用していると竹Bとなる。
AとBではRT解除の抽選確率が異なり、竹Bの方が期待度が高い。
つまり上段や下段の並行揃いより中段平行揃いや斜め揃いの方が解除期待度が高いということになる。
竹成立ゲームでの成立ラインによっての演出に強弱はあるものの、解除時・非解除時の演出の区別がないため、どの演出が出ても期待が持てる。
そして中リール中段を通る竹が成立した場合、非解除の場合も前兆っぽい演出が選択されやすくなる。
|
成立ライン別RT解除確率
完全ハズレ成立時
完全ハズレの出現確率と解除率
|
出現確率 |
解除率 |
完全ハズレ |
1/65536 |
1/1.0 |
|
保留玉チャンス |
ボーナス終了後1G目のBET時に上部液晶にパチンコ「麻雀物語」の液晶画面が出現すると「保留玉チャンス」に突入する。
この演出は4G間連続し、図柄が揃えばボーナス確定となる。
また、保留玉チャンスで当たらなかった場合でも演出から残りRT数を予測できる場合がある。 |
保留玉演出突入率
設定 |
BIG後 |
REG後 |
1 |
24.19% |
12.54% |
2 |
25.47% |
13.04% |
3 |
26.36% |
13.20% |
4 |
26.81% |
13.54% |
5 |
27.85% |
13.78% |
6 |
28.65% |
13.81% |
リーチ牌別期待度
リーチ牌 |
選択率 |
期待度 |
設定1 |
設定6 |
設定1 |
設定6 |
  |
1.09% |
1.29% |
100% |
100% |
  |
6.56% |
6.62% |
16.56% |
19.47% |
  |
2.74% |
2.98% |
39.66% |
43.18% |
  |
7.03% |
7.06% |
15.45% |
18.24% |
  |
4.62% |
4.68% |
23.52% |
27.52% |
  |
6.77% |
6.86% |
16.03% |
18.78% |
  |
1.09% |
1.29% |
100% |
100% |
  |
3.96% |
4.19% |
27.42% |
30.72% |
  |
5.84% |
5.89% |
18.60% |
21.87% |
  |
4.54% |
4.68% |
23.91% |
27.53% |
  |
  |
  |
  |
1.09% |
1.29% |
100% |
100% |
  |
5.33% |
5.41% |
20.35% |
23.83% |
  |
4.62% |
4.68% |
23.52% |
27.52% |
非テンパイ |
31.12% |
29.05% |
- |
- |
当たり確定パターン
- 左リールに
or or 停止
or or or のリーチ時1つ前のコマが通過した時点
- 第3リール停止時、画面の出目がビタ止まり
|
保留玉チャンス終了後
ボーナスを放出しないで保留玉チャンスが終了しても保留玉チャンス中の演出によって5〜24Gまでの放出が期待できることがある。 |
5〜24Gまでのボーナス放出期待度
|
設定1 |
設定6 |
  や  のように
時牌のリーチがハズレた場合 |
12.62% |
13.52% |
  や  のように
1コマ通りすぎた場合 |
16.78% |
17.87% |
  や  のように
1コマ手前で止まった場合 |
7.81% |
8.40% |
リーチなし |
6.02% |
13.52% |
|
通常時&BIG中の打ち方 |
通常時の打ち方
通常時取りこぼす小役はスイカとチェリーだけだが、適当に打っているとRT解除の期待できる竹をこぼしてしまう可能性がある為、DDTは実行したい。
下に紹介するDDTにはビタ押しが必要となるが、右リールで竹をこぼすことがない為、左リールにチェリーさえ狙えればハサミ打ち適当に右リールを止め、竹がテンパイした時だけ中リールに竹を狙う手順でもかまわない。 |
最初に狙う絵柄
左リール上段に17番の をビタ押し
停止パターン |
対応役 |
 |
適
当 |
適
当 |
|
 |
|


ハズレ |
|


ハズレ |
|


ハズレ |
対応役はDDTミス時の場合も含みます
BIG中の打ち方
ボーナス中はJACIN以外のナビが発生しない為、通常時のDDTを実行して消化していく。
また竹確率とハズレ確率に設定差が設けられており、確率にも大きな差があるのでカウントするようにしたい。
リプレイはずしは逆押しオートで10Gまで実行するのがベスト。
そしてBIG中の特典として3回目のJACゲームに長女まどかが走っているアニメーションが出れば保留玉連荘確定となる。
|
|
演出 |
本前兆とフェイク前兆
ボーナス放出までの残りRTが24G以下になった場合、前兆状態に入り、演出の頻度が上がる。
フェイク前兆というものが存在するのだが、これはハズレと全小役から突入する可能性があり。フェイク前兆中は本前兆中と演出の出現率が近いため完全に見分けるのは難しくなっている。
そしてボーナスの放出が近づくと温泉ステージに移行しやすくなるのだが、フェイク前兆状態に滞在している場合にもガセ温泉ステージに移行しやすくなる為、温泉ステージに移行した場合でもボーナスを放出しないまま通常ステージに戻る場合もある。 |
成立役別フェイク前兆突入率
成立役 |
フェイク前兆突入率 |
ハズレ |
1/297.89 |
 |
1/327.68 |
 |
1/327.68 |
角 |
1310.68 |
A |
1/27.31 |
B |
1/6.83 |
ステージ別演出振り分け率
電車ステージ
|
出現率 |
演出なし |
70.37% |
売り子 |
8.61% |
加速&減速 |
7.42% |
電車通過 |
4.46% |
消灯 |
4.06% |
対決 |
1.31% |
その他 |
3.76% |
|
電車ステージ前兆
|
本前兆率 |
フェイク前兆 |
演出なし |
30.42% |
39.43% |
売り子 |
11.83% |
9.95% |
加速&減速 |
15.63% |
13.17% |
電車通過 |
6.09% |
6.16% |
消灯 |
8.46% |
8.35% |
ドア(車掌) |
7.59% |
6.58% |
トンネル |
7.92% |
6.33% |
対決 |
2.97% |
2.12% |
ルーレット |
8.34% |
7.22% |
その他 |
0.69% |
0.69% |
|
温泉ステージ
|
出現率 |
演出なし |
71.08% |
通行人 |
6.79% |
消灯 |
5.98% |
射的 |
3.89% |
対決 |
5.09% |
ふすま |
7.01% |
その他 |
0.16% |
|
温泉ステージ前兆
|
出現率 |
演出なし |
73.76% |
通行人 |
8.04% |
消灯 |
7.87% |
射的 |
5.02% |
対決 |
1.36% |
ふすま |
3.79% |
その他 |
0.16% |
|
ステージ移行抽選
(毎ゲーム抽選)
電車ステージ滞在時
|
電車フェイクへ |
温泉へ |
通常時 |
1/274.99 |
1/736.80 |
本前兆時 |
- |
1/24.56 |
電車フェイク滞在時
|
電車ステージへ |
温泉へ |
通常時 |
1/7.71 |
1/29.47 |
本前兆時 |
- |
- |
温泉ステージ滞在時
|
電車ステージへ |
電車フェイクへ |
通常時 |
1/20.09 |
1/884.16 |
本前兆時 |
1/80.36 |
- |
電車ステージ中の演出
■売り子
リール停止時に売り子がワゴンを押して出現する演出。
ワゴンに乗っている小役がナビの役割を果たし、告知タイミングが遅れるほど期待度があがる。小役を乗せていなければハズレに対応。
第3停止竹ナビや第2停止空ワゴンがアツイ。
そしてワゴンに小役なしでベルが揃えば本前兆が確定し、ベル以外の小役が成立すればボーナスが確定する。
また、この演出で売り子が出現せず変わりに通行人が通る時があり、この場合は通行人の服の色が小役ナビの役割果をたしている。この通行人は頻出すればアツく、服の色が黒色ならボーナス確定となる。
■電車加速&電車減速
レバーON時に電車が加速や減速をする演出。
急停止することもあり、その場合画面が隣の席に移り小役なびをすることもあり、温泉マークがあると温泉ステージにする。また、隣の席に移った時に3姉妹がいれば対決演出に発展する。
加速3連続や加速→通常→加速→通常→加速のパターン、急停止で隣の席が空席なら本前兆が確定する。
■電車通過
リール停止時に窓の外に対向電車が通過する演出。
通過する電車の色が小役ナビの役割を果たし、告知タイミングが遅れるほど期待度が上がる。白色の電車は全役に対応している。
通過タイミングが第1停止以外が続いたり白色電車が頻発すればアツイ。プレミアとして隣の線路ではなく電車が空を飛んでいればボーナス確定。
■消灯
消灯したリール数に小役が対している。
第3ボタンを離した瞬間にいきなり全消灯した場合は本前兆が確する。
消灯タイミングRT |
対応役 |
第1停止時 |


ハズレ |
第2停止時 |

 |
第3停止時 |
 |
第3停止後、全消灯 |
本前兆 |
|
■ドア
車両内のドアが開き車掌が現れる演出。
車掌の服の色が小役ナビの役割を果たし、白服の車掌は全役に対応、ドアが開いて誰もいなかった場合はハズレに対応している。
この時、3姉妹のうちの1人が現れれば対決演出へと発展する。
また、白服の車掌が頻出したり無人なのに小役が揃えばアツイ。金色の服の車掌が現れた場合や長女のまどか出現から我慢対決、三女のあやか出現から麻雀対決、卓球対決はボーナス確定となる。
■看板ルーレット
電車が減速後、駅に到着し看板が通り過ぎていく演出で最終的に止まった看板が対応役となる。この時、温泉マークの前で止まると温泉ステージに移行。ルーレットで小役が揃ったり第1停止後にルーレットが始まり温泉マークに止まるとアツイ。
また、看板が全て7絵柄の場合やルーレット復活はボーナス確定。
温泉ステージ中の演出
■通行人
浴衣を着た通行人とすれ違う演出。
通行人の浴衣色が小役ナビの役割を果たし、白色の浴衣は全役に対応している。通行人の浴衣が黒色の場合はボーナスが確定し、通行人の群れが出現すればBIG確定となる。
この時、いつもの通行人ではなく3姉妹のうちの1人とすれ違えば対決演出に発する。
■射的
2つの標的が出現し、打ち落とした方の役が成立する演出。
くまのぬいぐるみ打ち落とし・片方がボーナス絵柄・同一小役絵柄・くまのぬいぐるみが大汗などはアツイ。
また、リプレイ絵柄を打ち落とした場合(Wリプレイを除く)や主人公が劇画調になりスコープ付きのライフルをで打つプレミア演出はボーナス確定となる。
■ふすま
ふすまが次々と開いていき、最終的に出現した風景で演出がかわる。ふすまの先に駅の改札口が出現すれば電車ステージに移行し、無人の旅館の部屋なら温泉ステージが継続する。改札口が出現したにもかかわらず温泉ステージが続いた場合は本前兆が確定する。
この時、旅館の部屋に7絵柄があればボーナスが確定し、3姉妹がいれば対決演出に発展する。
対決演出
■我慢対決
長女まどかと温泉に入り、我慢くらべをする演出。
先に立ち上がった方が負けとなり、先にまどかが立ち上がればボーナス確定となる。はじめからまどか劣勢で多少のチャンス。
対決に突入した演出によって勝利の期待度が変化し、電車ステージのドア演出からの突入ならその時点で勝利が確定する。
4G継続すればアツく、負けても復活すればボーナス確定となる。
勝敗別まどか劣勢スタート割合
対決突入演出 |
勝ち時 |
負け時 |
電車ステージ |
減速 |
15.41% |
10.47% |
ドア |
100% |
- |
温泉ステージ |
ふすま |
30.42% |
14.42% |
すれ違い |
26.50% |
14.42% |
|
■卓球対決
三女あやかと卓球で勝負する演出。
卓球であやかに勝利すればボーナスが確定する。
1Gごとに交互に玉を打って行くのだが打ち返す強さには3種類あり、相手がかろうじて打ち返した時はスマッシュのチャンス。
こちらの攻撃時ボールのカットインが入れば期待度が上がり、その時カットインの背景にトラが現れる「タイガースマッシュ」を打てば期待度はかなり上がる。
対決に突入した演出によっても勝利の期待度が変化し、電車ステージのドア演出からの突入ならその時点で勝利が確定する。
この対決にも復活演出があり、負けた時の画面に卓球玉が転がっていなければ次BETで復活しボーナス確定となる。
勝敗別タイガースマッシュ発生率
対決突入演出 |
勝ち時 |
負け時 |
電車ステージ |
減速 |
79.17% |
0.48% |
ドア |
100% |
- |
温泉ステージ |
ふすま |
78.94% |
0.91% |
すれ違い |
78.73% |
0.47% |
|
■麻雀対決
主に次女さやかと麻雀で対決する演出。
この対決のみ3姉妹全員との対決があり、あやか>まどか>さやかの順に期待度が上がる。
主人公のツモが稲妻ツモやリーチをかけた時に液晶に役名が出たり、ツモ牌・捨て牌に3・5・7が出れば期待度があがり、主人公のカットイン時に「見切った」のセリフや2回以上同一人物がツモるとアツイ。
1Gにいきなり「天和」やこの機種のメーカーが平和なのでリーチした時の役名が「平和」ならボーナス確定となる。
対決に突入した演出によっても勝利の期待度が変化し、電車ステージのドア演出からあやかとの対決突入ならその時点で勝利が確定する。
この対決にも復活演出があり、これもボーナス確定となる。
勝敗・ステージ別役名出現率
役名 |
電車ステージ |
温泉ステージ |
勝ち時 |
負け時 |
勝ち時 |
負け時 |
字一色
(vsさやか) |
29.65% |
22.02% |
36.23% |
26.53% |
大三元
(vsまどか) |
41.49% |
27.35% |
24.71% |
24.70% |
国士無双
(vsあやか) |
39.74% |
25.53% |
50.00% |
17.23% |
|
突入演出別対戦相手振分率
突入演出 |
相手 |
勝ち時 |
負け時 |
電車ステージ |
減速 |
さやか |
33.83% |
66.91% |
まどか |
32.70% |
27.86% |
あやか |
33.48% |
5.24% |
ドア |
さやか |
60.00% |
96.91% |
まどか |
29.52% |
3.09% |
あやか |
10.48% |
- |
温泉ステージ |
ふすま |
さやか |
45.20% |
60.39% |
まどか |
31.07% |
28.18% |
あやか |
23.73% |
11.42% |
すれ違い |
さやか |
32.05% |
57.23% |
まどか |
24.86% |
33.71% |
あやか |
43.09% |
9.07% |
|
本前兆中の対決演出
本前兆中、ボーナスの放出が近づくと現在の滞在ステージに関係なく対決演出抽選を行う。
その為、ボーナスの放出のほとんどが対決勝利からの放出となる。
ただし、当選しても即対決がはじまるわけではなく、まれに当選しても対決に発展しない場合もある。
残りRT |
電車モード |
温泉モード |
8G |
65.67% |
61.23% |
7G |
83.89% |
75.20% |
|
|
プレミア確定演出出現率
演出 |
出確率現 |
窓外を電車が飛ぶ |
1/120018 |
トンネルを抜け月面風景
(BIG確定) |
1/528682 |
トンネルを抜け砂漠風景
(本前兆確定) |
1/85310 |
金色の車掌出現 |
1/73686 |
減速時、隣の席が空席 |
1/500308 |
第3停止後に全消灯
(本前兆確定) |
1/19581 |
射的で劇画風主人公 |
1/16905 |
射的でリプレイ打ち落とし
(Wナビ時を除く) |
1/6864 |
温泉ステージで通行人の群れ
(BIG確定) |
1/29497 |
スタート音が無音
(BIG確定) |
1/16032 |
ふすま→改札で温泉ステージ
(本前兆確定) |
1/344775 |
|
麻雀物語 関連商品 |
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