 |
山佐
TYPE-A
ST |
|
基本スペック |
ボーナス出現率
設定 |
BIG |
REG |
PAYOUT |
1 |
1/299.0
|
1/533.0
|
97.20%
|
2 |
1/289.5
|
1/516.1
|
98.80%
|
3 |
1/281.6
|
1/502.0
|
100.20%
|
4 |
1/270.1
|
1/481.4
|
102.20%
|
5 |
1/255.4
|
1/455.2
|
105.20%
|
6 |
1/242.8
|
1/432.9
|
108.20%
|
|
内部ボーナス確率
設定 |
BIG |
REG |
合成 |
1 |
1/176.172
|
1/88.086
|
2 |
1/174.298
|
1/87.149
|
3 |
1/172.463 |
1/86.232
|
4 |
1/170.667
|
1/85.333
|
5 |
6 |
|
|
小役確率 |
通常時
ベル |
設定1 |
1/8.76 |
設定2 |
設定3 |
1/8.74 |
設定4 |
設定5 |
1/8.71 |
設定6 |
1/8.63 |
リプレイ |
設定1 |
1/7.280 |
設定2 |
1/7.281 |
設定3 |
1/7.285 |
設定4 |
1/7.286 |
設定5 |
1/7.288 |
設定6 |
1/7.298 |
スイカ |
1/202.27 |
チェリー |
1/256.00 |
|
BIG中
ベル |
1/1.822 |
スイカ |
1/16.00 |
チェリー |
1/128.00 |
JAC IN |
1/4.091 |
ハズレ |
1/7.341 |
|
|
TOPへ |
ボーナス放出契機 |
- ノーマル解除
- 内部ボーナス成立時抽選
- チェリー成立時抽選
- 完全ハズレ
- TC(鉄拳チャンス)時ボーナス当選
- TR(鉄拳ラッシュ)時ボーナス当選
|
TOPへ |
ボーナス放出条件 |
ノーマル解除確率
設定1 |
1/468.114 |
設定2 |
設定3 |
1/455.111 |
設定4 |
設定5 |
1/409.600 |
設定6 |
1/372.364 |
|
内部ボーナス成立時
プレミアムチャンス目 |
0.25% |
ボーナス放出 |
9.33% |
チャンス目 |
44.92% |
通常目 |
45.56% |
|
チェリー成立時
解除 |
96/2048(4.69%) |
非解除 |
1952/2048(95.31%) |
|
完全ハズレ
|
●プレミアチャンス目
内部ボーナス成立時の0.2%で出現するプレミアチャンス目は100%TRが発動する
●前兆RT
通常時にノーマル解除orボーナス内部成立解除に当選した場合前兆RTに突入する。チェリー解除の場合は次ゲームでボーナスが揃えられ、完全ハズレの場合は成立ゲームでボーナスが揃えられる |
前兆RTゲーム数振分率
6G |
8/128 |
7G |
8G |
9G |
10G |
96/128 |
平均前兆RTゲーム数 9.38G |
TOPへ |
高確率状態 |
基本的にはボーナス終了後に高確率状態に移行するが、設定変更された場合でも1/4で移行する。
高確率状態中にボーナスを引いたら高確率状態は一度リセットされボーナス終了後にもう一度高確率状態ゲーム数の選択が行われる為、上乗せはない。 |
|
BIG終了後 |
REG終了後 |
G |
通常時・潜伏中 |
TC・TR中 |
通常時・潜伏中 |
TC・TR中 |
26G |
- |
75.0% |
64.1% |
75.0% |
51G |
25.0% |
12.5% |
18.8% |
12.5% |
76G |
40.6% |
6.3% |
12.5% |
6.3% |
101G |
28.1% |
4.7% |
3.1% |
4.7% |
151G |
6.3% |
1.6% |
1.6% |
1.6% |
平均 |
81.5G |
37.7G |
41.2G |
37.7G |
|
TOPへ |
TC(鉄拳チャンス) |
TC突入までの流れ |

通常時に毎ゲームTC抽選状態へ移行する抽選が行われており、それに当選した後TC抽選状態の継続ゲーム数を決定。
TC抽選状態中に移行した後、毎ゲームTC抽選を行う。
TCに当選した場合、潜伏ゲーム抽選を行いその後にTCが発動する。 |
|
TC抽選状態 |
TC抽選状態への移行契機
|
チャンス目出現
設定1 |
1/196.09 |
設定2 |
1/194.00 |
設定3 |
1/191.96 |
設定4 |
1/189.96 |
設定5 |
設定6 |
|
通常時低確率状態
TC抽選状態への移行抽選率
リプレイ |
1/256.0 |
ベル |
1/256.0 |
スイカ |
1/64.0 |
チェリー |
1/64.0 |
チャンス目 |
設定1 |
1/32.0 |
設定2 |
1/21.3 |
設定3 |
1/32.0 |
設定4 |
1/21.3 |
設定5 |
1/32.0 |
設定6 |
1/15.1 |
TC抽選状態ゲーム数振分
|
0G |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
150G |
255〜
382G |
リプレイ |
78.9% |
14.1% |
4.7% |
- |
1.6% |
- |
0.8% |
- |
ベル |
74.2% |
17.2% |
- |
6.3% |
- |
1.6% |
- |
0.8% |
スイカ |
- |
- |
48.4% |
35.9% |
12.5% |
- |
3.1% |
- |
チェリー |
- |
56.3% |
25.0% |
12.5% |
3.1% |
2.3% |
- |
0.8% |
チャンス目 |
設定1 |
- |
50.0% |
25.0% |
12.5% |
9.4% |
1.6% |
0.8% |
0.8% |
設定2 |
- |
37.5% |
26.6% |
18.8% |
12.5% |
3.1% |
0.8% |
0.8% |
設定3 |
- |
40.6% |
25.0% |
17.2% |
12.5% |
3.1% |
0.8% |
0.8% |
設定4 |
- |
25.0% |
28.1% |
23.4% |
15.6% |
4.7% |
2.3% |
0.8% |
設定5 |
- |
28.1% |
21.9% |
21.9% |
18.8% |
6.3% |
2.3% |
0.8% |
設定6 |
- |
26.6% |
27.3% |
25.8% |
12.5% |
6.3% |
0.8% |
0.8% |
通常時高確率状態
TC抽選状態への移行抽選率
リプレイ |
1/256.0 |
ベル |
1/256.0 |
スイカ |
1/21.3 |
チェリー |
1/16.0 |
チャンス目 |
設定1 |
1/4.0 |
設定2 |
1/4.3 |
設定3 |
1/3.3 |
設定4 |
1/3.3 |
設定5 |
1/3.1 |
設定6 |
1/3.1 |
TC抽選状態ゲーム数振分
|
0G |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
150G |
255〜
382G |
リプレイ |
30.5% |
25.0% |
37.5% |
- |
6.3% |
- |
0.8% |
- |
ベル |
22.7% |
35.9% |
- |
35.9% |
- |
4.7% |
- |
0.8% |
スイカ |
- |
- |
37.5% |
25.0% |
25.0% |
9.4% |
3.1% |
- |
チェリー |
- |
25.0% |
35.9% |
20.3% |
14.1% |
3.9% |
- |
0.8% |
チャンス目 |
設定1 |
- |
25.0% |
26.6% |
26.6% |
12.5% |
6.3% |
2.3% |
0.8% |
設定2 |
- |
25.0% |
26.6% |
26.6% |
12.5% |
6.3% |
2.3% |
0.8% |
設定3 |
- |
25.0% |
23.4% |
21.9% |
15.6% |
9.4% |
3.1% |
1.6% |
設定4 |
- |
21.9% |
23.4% |
21.9% |
18.8% |
9.4% |
3.1% |
1.6% |
設定5 |
- |
18.8% |
18.8% |
21.9% |
20.3% |
12.5% |
6.3% |
1.6% |
設定6 |
- |
25.0% |
23.4% |
23.4% |
12.5% |
9.4% |
4.7% |
1.6% |
TC中&TC潜伏中
TC抽選状態への移行抽選率
リプレイ |
1/256.0 |
ベル |
1/256.0 |
スイカ |
1/64.0 |
チェリー |
1/32.0 |
チャンス目 |
設定1 |
1/8.0 |
設定2 |
1/5.3 |
設定3 |
1/8.0 |
設定4 |
1/5.3 |
設定5 |
1/8.0 |
設定6 |
1/8.0 |
TC抽選状態ゲーム数振分
|
0G |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
150G |
255〜
382G |
リプレイ |
98.4% |
- |
- |
- |
- |
- |
0.8% |
- |
ベル |
74.2% |
17.2% |
- |
- |
- |
1.6% |
- |
0.8% |
スイカ |
- |
35.9% |
35.9% |
26.6% |
- |
- |
1.6% |
- |
チェリー |
- |
25.0% |
37.5% |
35.9% |
- |
1.6% |
- |
- |
チャンス目 |
設定1 |
- |
75.0% |
- |
- |
25.0% |
- |
- |
- |
設定2 |
- |
75.0% |
- |
- |
25.0% |
- |
- |
- |
設定3 |
- |
75.0% |
- |
- |
25.0% |
- |
- |
- |
設定4 |
- |
75.0% |
- |
- |
25.0% |
- |
- |
- |
設定5 |
- |
56.3% |
- |
- |
43.8% |
- |
- |
- |
設定6 |
- |
75.0% |
- |
- |
25.0% |
- |
- |
- |
|
TC潜伏 |
TC抽選状態でTCが当選すると次はTC発動までの潜伏ゲーム(10〜40G)が決められる。
なお、潜伏中は演出発生率が飛躍的にUPする。 |
TC潜伏ゲーム数振分
10G |
50.0% |
20G |
10.2% |
25G |
30G |
35G |
40G |
9.4% |
平均潜伏ゲーム数 19.9G
|
|
TC発動〜ボーナス放出 |
TCが発動すると同時にTCゲーム(10〜19G)が選択される。
この間ノーマル解除率が 1/11.1 に引き上げられることでTC中はボーナスが放出されやすいという仕組み。
以上のことから1回のTCでのボーナス放出率は75%程度となる。
そしてTC中にボーナス放出抽選に当選すると次はボーナス発動までの前兆RT(6G〜10G)を選択する。
選択された前兆RT数に現在滞在してるTCの残りゲーム数をたしたゲーム数がボーナス発動までのゲーム数となる。
|
TCゲーム数振分
10G |
7.8% |
11G |
7.8% |
12G |
9.4% |
13G |
12.5% |
14G |
12.5% |
15G |
12.5% |
16G |
12.5% |
17G |
9.4% |
18G |
7.8% |
19G |
7.8% |
|
TC中の前兆RT数振分
6G |
12.5% |
7G |
12.5% |
8G |
12.5% |
9G |
12.5% |
10G |
50.0% |
平均前兆RTゲーム数 8.8G
|
|
TOPへ |
TR(鉄拳ラッシュ) |
TRは通常時はもちろんボーナス中も毎ゲーム抽選しており、そこで当選した後ボーナス回数を選択する。
TR中は毎ゲーム解除抽選(1/1.1)をしていて1ゲーム消化するごとにラッシュ回数も1回づつ消費していくので複数回のラッシュが選ばれたとしても毎ゲーム解除抽選に当選しなければ全て放出できない。
解除抽選に当選した後は前兆RTゲーム数が決定されその後に放出される。
|
通常時TR抽選 |
TR抽選確率
リプレイ |
1/256 |
ベル |
1/256 |
スイカ |
1/256 |
チェリー |
1/256 |
チャンス目 |
1/256 |
プレミアチャンス目 |
100% |
トータルTR突入率
1/26831(設定6)〜1/27478(設定1) |
抽選契機
|
TR当選時ラッシュ回数振分
|
0回 |
1or2回 |
3回 |
4回 |
5回 |
6or7回 |
8or9回 |
10回 |
リプレイ |
99.2% |
- |
- |
- |
- |
0.8% |
- |
- |
ベル |
98.4% |
- |
- |
- |
0.8% |
- |
0.8% |
- |
スイカ |
96.9% |
- |
- |
1.6% |
- |
0.8% |
- |
0.8% |
チェリー |
96.9% |
- |
- |
- |
1.6% |
- |
1.6% |
- |
チャンス目 |
51.6% |
- |
- |
18.8% |
9.4% |
9.4% |
6.3% |
4.7% |
プレミアチャンス目 |
- |
- |
- |
- |
37.5% |
37.5% |
18.8% |
6.3% |
ボーナス中TR抽選 |
TR抽選確率
通常時 |
100% |
TC潜伏中 |
100% |
TC中 |
100% |
TR中 |
100% |
|
抽選契機
・ BIG中強ハズレ (出現率1/16384.0)
|
・ JACハズレ
(出現率1/7516.7) |
|
BIG中強ハズレ時ラッシュ回数振分
|
0回 |
1or2回 |
3回 |
4回 |
5回 |
6or7回 |
8or9回 |
10回 |
通常時 |
- |
- |
- |
- |
18.8% |
50.0% |
18.8% |
12.5% |
TC潜伏中 |
- |
- |
- |
- |
18.8% |
50.0% |
18.8% |
12.5% |
TC中 |
- |
- |
50.0% |
25.0% |
18.8% |
3.1% |
1.6% |
1.6% |
TR中 |
- |
73.4% |
25.0% |
- |
- |
0.8% |
0.8% |
- |
JACハズレ時ラッシュ回数振分
|
0回 |
1or2回 |
3回 |
4回 |
5回 |
6or7回 |
8or9回 |
10回 |
通常時 |
- |
- |
- |
- |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
TC潜伏中 |
- |
- |
- |
- |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
TC中 |
- |
- |
50.0% |
25.0% |
12.5% |
6.3% |
4.7% |
1.6% |
TR中 |
- |
48.4% |
50.0% |
- |
- |
0.8% |
0.8% |
- |
TR中の前兆TRゲーム数
2G |
12.5% |
3G |
4G |
18.8% |
5G |
6G |
7G |
平均 |
4.8G |
|
TOPへ |
BIG中の打ち方 |
BIG中は鉄拳衆の防具の色が小役ナビの役割をはたしている。
取りこぼす可能性のある小役はスイカとチェリーで、スイカの場合は中リールのみ目押しが必要となる。
小役ゲーム中またはJACゲーム中に稀に出現するトゥルーオーガを倒せばTRの可能性大! |
リプレイはずし
リプレイはずしには2通りの外し方があり初心者用と上級者用でBIG獲得枚数の期待度に大きな差がでる為、なるべく上級者用を活用したい。
|
1.右・中リール適当押し
2.左リールの枠上から中段(4コマの余裕)に20番の を狙う
( 2連7を枠内に押す感じ )
1.右リール適当押し
2.中リールベルに挟まれた 狙い
3.左リール枠上〜上段(2コマの余裕)に4番の (上にチェリー)を狙う
リプレイをはずしつつ をGET!
|
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|